CATÁLOGO CENTRO DE MAGISTERIO "VIRGEN DE EUROPA"
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Autor Antonio LÓPEZ GIL |
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Gamificación en clase: aprender es ganar. / Antonio LÓPEZ GIL en Religión y Escuela, 299 (Abril 2016)
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Título : Gamificación en clase: aprender es ganar. Tipo de documento: texto impreso Autores: Antonio LÓPEZ GIL Fecha de publicación: 2016 Clasificación: Educación:Pedagogía Palabras clave: motivación, concentración, esfuerzo, Clasificación: 37.01
in Religión y Escuela > 299 (Abril 2016)[artículo]Reserva
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